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Jul 22, 2023

"그란 투리스모"는 갈 곳이 없이 완전히 부활했습니다(영화 리뷰)

Neil Blomkamp의 PlayStation 비디오 게임 각색그랜드 관광 스포츠 드라마, 비디오 게임 각색, PlayStation 및 Nissan과 같은 브랜드의 장편 광고, Neil Blomkamp 영화 등의 역할을 시도하는 매혹적인 영화입니다. 그 결과 영화는 서로 다른 부분이 뒤죽박죽되어 프랑켄슈타인이 결합되어 이전에 본 다른 많은 영화와 유사한 것으로 만들어졌습니다.

Don Simpson의 고전적인 80년대 "하이 컨셉" 공식(Flashdance 또는 Top Gun이라고도 함)과 반 사실적인 스포츠 약자 이야기(Rocky 또는 The Karate Kid)의 검증된 방법론을 혼합하여 활용합니다.그란 투리스모: 실화를 바탕으로 함 (예, 실제로는 전체 제목입니다.) Karate Kid 또는 Top Gun과 같은 영화보다 동료 비디오 게임 각색 영화와 공통점이 적습니다. 이것은 가장 캐주얼한 영화 관객들조차도 어느 정도 잠재의식 수준에서 가장 확실하게 친숙한 낡은 공식으로, 여기서의 사용법은 블록버스터 전성기에서 수십 년을 제외하고 적어도 독특하게 느껴집니다.

이 구조의 단점은 그란 투리스모를 끝없이 예측 가능하게 만든다는 것입니다. 위에서 언급한 구조적 사례는 시간의 시험을 견디어 냈으며, 영화 제작 기술이 너무나 모범적이어서 스토리의 단순성과 짝을 이루어 시대를 초월한 영화적 이야기를 만들어냈습니다. Rocky는 스토리가 획기적이기 때문에 관련성이 높고 자극적인 영화로 남아 있는 것이 아니라 Avildsen 감독과 시나리오 작가 겸 배우 Sylvester Stallone이 영화에 쏟아부은 마음과 영혼 덕분입니다.

안타깝게도 그란 투리스모의 영화 제작 기술은 때때로 매혹적이지만, 그러한 높이까지 오르기 시작한 적은 없습니다.

그란 투리스모의 사운드트랙이 노래의 바늘 한 방울을 울릴 때마다 사진을 찍으면 영화 속 캐릭터가 실제로 듣고 있는 노래가 드러나게 됩니다. 관점—당신은 영화의 중간 지점에 취하게 될 것입니다. 이상하지만 영화 내에서 너무 자주 반복되어 그란 투리스모를 식별하는 핵심 모티프 중 하나가 되었습니다. 이러한 음악적 선택은 그 자체로 탄탄한 노래에서는 완벽하게 괜찮지만, 작업의 더 큰 맥락에서는 너무 무질서하게 느껴져서 영화가 계속해서 조명하는 것이 불협화음을 느낍니다.

영화의 엔딩 크레딧에서 Gran Turismo는 음악 선택 측면에서 진정성을 자랑하며 이 노래 중 일부가 Jann이 실제로 좋아하는 음악이라고 자랑합니다. 그러나 영화는 이 노래들을 스토리 자체에 의미있게 통합하지 못하거나 관객에게 노래 포함에 관심을 가질 이유를 제공하지 못하여 노래를 이스터 에그에 불과하게 만듭니다. 이 난해한 눈에 띄는 특징은 이야기의 가치를 떨어뜨립니다.

비디오 게임과 영화는 전혀 다른 매체입니다. 한 곳에서 작동하는 것이 반드시 다른 곳에서도 작동하는 것은 아니며 그 반대도 마찬가지입니다. 그러나 그란 투리스모는 가장 중요한 세트피스 중 상당수를 프레임 상단에 겹쳐서 눈에 띄지 않는 시각적 요소를 배치하는 방식을 선택했습니다. 이는 비디오 게임에서 직접 가져온 인터페이스이지만 영화에서는 완전히 어울리지 않는 느낌입니다.

영화가 이러한 구성 요소를 게으른 시각적 속기 형태로 사용함에 따라 이는 더욱 신음 소리를 유발합니다. Gran Turismo는 비디오 게임과 같은 그래픽을 활용하여 Jann이 경주에 어떻게 배치되는지, 트랙에서 어디에 있는지 등 스토리에 대한 주요 정보를 전달합니다. 모든 주요 긴장과 서스펜스는 관객이 경주에서 승리하기 위한 Jann의 투쟁을 명확하고 응집력 있게 따라갈 수 있도록 하는 데서 나와야 하는 영화에서 Gran Turismo는 이를 완전히 우회하고 대신 영화의 전진 모멘텀을 수십 개 정지시킵니다. 영화가 전달하지 못한 내용을 전달하는 화면 텍스트를 표시하기 위해 말 그대로 영화를 일시 중지했습니다.

결과적으로 그란 투리스모는 이러한 단축키를 영화적 치트 코드로 활용하여 실제로 영향을 미치는 영화적 경험에서 관객을 속이는 방식으로 '보여주기'보다 훨씬 더 '말하기' 느낌이 나는 시퀀스를 만들어냅니다.

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